गेम मैकेनिक्स और स्टेक्स
गेम में तीन ब्रिजेस की चार पंक्तियाँ होती हैं, जिनमें से प्रत्येक पंक्ति में एक समान रूप से छिपा हुआ खतरा होता है। खिलाड़ी आगे बढ़ने के लिए सक्रिय पंक्ति में एक ब्रिज चुनते हैं। स्टेक्स 10, 25, 50 या 100 कॉन्स में सेलेक्टेबल होते हैं, जिसमें 25 डिफ़ॉल्ट है। एक से चार सुरक्षित पंक्तियाँ पूरी करने पर ग्रॉस रिटर्न क्रमशः 1.44x, 2.16x, 3.24x और 4.86x होते हैं। चौथी पंक्ति स्वचालित रूप से सेटल हो जाती है। अपेक्षित रिटर्न 0.96 के रूप में गणना किया गया है, और सिमुलेशन डेटा दिखाता है कि कई चयनों के परिणाम 96 प्रतिशत के करीब हैं।
वॉलेट और सेटलमेंट नियम
पूरा स्टेक एनिमेशन से पहले एक बार शुरू में ही कट जाता है और पर्सिस्ट हो जाता है। ग्रॉस रिटर्न में स्टेक शामिल होता है, और भुगतान सैकड़े के हिस्सों में गणना किया जाता है। 0 और 99 के बीच एक फ्रैक्शनल कैरी अलग से रखी जाती है, जबकि फ्लोर व्होल कॉन्स क्रेडिट किए जाते हैं। मैन्युअल रिस्टोरेशन तभी उपलब्ध होता है जब बैलेंस 10 से कम हो, जो बैलेंस को 1000 सेट करता है, न कि उसे जोड़ता है। एक अधूरा राउंड बिना रिफंड या रीलोड पर रीज्यूम के डिस्कॉर्ड किया जाता है।
कंट्रोल्स और तकनीकी तथ्य
स्टेक, शुरुआत और मोड के लिए नियंत्रण सक्रिय होने पर अक्षम हो जाते हैं, और रिफिल बटन छिपा रहता है। गेम पूरा वर्चुअल वॉलेट, भिन्न हज़ारवें अंश और लंबित-राउंड फ्लैग को localStorage में संग्रहीत करता है। Google Fonts और Statinside विश्लेषण को तीसरे पक्ष के अनुरोध के रूप में देखा जाता है। अलग-अलग बाहरी लॉगिन या खेलने के बटन सत्यापित सहबद्धता स्थापित नहीं करते। डेमो के लिए खाते की आवश्यकता नहीं है और इसमें कोई जमा या निकासी शामिल नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या BD6 डेमो में असली पैसे शामिल हैं?
नहीं, डेमो में बिना किसी नकद मूल्य, जमा या निकासी वाले वर्चुअल सिक्के का उपयोग होता है।
यदि मैं पेज को रीलोड करता हूं तो क्या होता है?
कोई भी अधूरा राउंड बिना किसी रिफंड के छोड़ दिया जाता है, और नियंत्रण डिफ़ॉल्ट पर रीसेट हो जाते हैं।